|
|
|
|
|
QIP 2010 является прямым преемником QIP Infium и QIP 2005. QIP 2010 сочетает в себе скорость работы QIP 2005 и функционал QIP Infium. Сегодня QIP 2010 поддерживает OSCAR, XMPP (Jabber), Gtalk (Jabber), LiveJournal (Jabber), Mail.Ru Agent, IRC и XIMSS (SIP), Twitter, Facebook. QIP 2010 работает под всеми версиями операционных систем семейства Microsoft Windows NT от Windows 2000 и выше. * Jabber протокол портирован в QIP 2010 из Miranda IM по специальному соглашению с его разработчиками. СКАЧАТЬ через letitbit.netСкачать через Shareflare.net |
|
|
|
Знаменитый экономико-финансовый журнал Forbes опубликовал список рэпперов с самым большим доходом за этот год. Первое место рейтинга занял Jay-Z с годовым доходом в 35 миллионов долларов. Вторую строчку занял… ладно, не будем писать слишком много БуКоФ - смотрим список: 1. Jay-Z - $35 миллионов Напомню, что в данном рейтинге указан доход хип-хоп звёзд за последние 12 ... Читать дальше » |
|
Наконец то снят клип на трек из сольного альбома Слима "Крылья", при
участии Ай-Q.
|
|
Modern Warfare 2 продолжает собирать всевозможные награды. На
днях она попала на страницы Книги рекордов Гиннесса как игра с самым
впечатляющим стартом продаж в истории индустрии. Цифры действительно
производят впечатление – всего за сутки с момента релиза Modern Warfare 2
собрала по всему миру 401,6 миллиона долларов. Игра, разработанная
Infinity Ward, сумела перекрыть достижение предыдущего рекордсмена, Grand
Theft Auto 4. Напомним, что детище Rockstar за первые сутки в
мировом прокате заработало 310 миллионов долларов. В тройку лидеров по
этому показателю также входит Halo 3 с результатом в 170
миллионов.
Газ Дэвис, редактор игрового издания Книги рекордов Гиннесса, отметил, что видеоигры уже давно на равных соперничают с голливудскими блокбастерами, а в последнее время даже частенько опережают их по кассовым сборам. |
|
Разработчики логических игр, в частности, из серии Brain Training утверждают,
что их проекты развивают мозг. Но ученые из Британского совета
медицинских исследований (UK Medical Research Council) доказали
обратное.
Эдриан Оуен и Адам Хэмпшир из группы по изучению мозга и когнитивных процессов (Cognition and Brain Sciences Unit) провели исследование, показавшее, что игры не улучшают ни память, ни сообразительность. Регулярные "мозговые тренировки" с использованием электронных головоломок помогают лишь быстрее решать аналогичные головоломки. |
|
|








